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스크립트 및 이벤트 처리

React, Svelte, Vue와 같은 UI 프레임워크를 사용하지 않고 표준 HTML <script> 태그를 사용하여 Astro 컴포넌트에 상호작용을 추가할 수 있습니다. 이를 통해 브라우저에서 실행되도록 JavaScript를 전송하고 Astro 컴포넌트에 기능을 추가할 수 있습니다.

클라이언트 측 스크립트

섹션 제목: 클라이언트 측 스크립트

스크립트를 사용하여 이벤트 리스너를 추가하고, 분석 데이터를 전송하고, 애니메이션을 재생하는 등 JavaScript가 웹에서 수행할 수 있는 모든 작업을 수행할 수 있습니다.

src/components/ConfettiButton.astro
<button data-confetti-button>Celebrate!</button>
<script>
// npm 모듈을 가져옵니다.
import confetti from 'canvas-confetti';
// 페이지에서 컴포넌트 DOM을 찾습니다.
const buttons = document.querySelectorAll('[data-confetti-button]');
// 버튼을 클릭하면 confetti를 실행하는 이벤트 리스너를 추가합니다.
buttons.forEach((button) => {
button.addEventListener('click', () => confetti());
});
</script>

기본적으로 Astro는 <script> 태그를 처리하고 번들링하여 npm 모듈 가져오기, TypeScript 작성 등에 대한 지원을 추가합니다.

.astro 파일에서 하나 이상의 <script> 태그를 추가하여 클라이언트 측 JavaScript를 추가할 수 있습니다.

이 예시에서 <Hello /> 컴포넌트를 페이지에 추가하면 브라우저 콘솔에 메시지가 기록됩니다.

src/components/Hello.astro
<h1>Welcome, world!</h1>
<script>
console.log('Welcome, browser console!');
</script>

기본적으로 <script> 태그는 Astro에서 처리됩니다.

  • 모든 가져오기가 번들로 제공되므로 로컬 파일이나 노드 모듈을 가져올 수 있습니다.
  • 처리된 스크립트는 type="module"을 사용하여 페이지의 <head>에 삽입됩니다. .
  • TypeScript 파일 가져오기를 포함하여 TypeScript가 완벽하게 지원됩니다.
  • 컴포넌트가 한 페이지에서 여러 번 사용되는 경우 스크립트는 한 번만 포함됩니다.
src/components/Example.astro
<script>
// 처리됩니다! 번들링됩니다! TypeScript가 지원됩니다!
// 로컬 스크립트 및 노드 모듈 가져오기가 작동합니다.
</script>

type="module" 속성은 브라우저가 스크립트를 JavaScript 모듈로 처리하도록 합니다. 여기에는 여러 가지 성능상의 이점이 있습니다.

  • 렌더링이 차단되지 않습니다. 모듈 스크립트와 해당 종속 항목이 로드되는 동안 브라우저는 HTML의 나머지 부분을 계속 처리합니다.
  • 브라우저는 모듈 스크립트를 실행하기 전에 HTML이 처리될 때까지 기다립니다. “load” 이벤트를 수신할 필요는 없습니다.
  • asyncdefer 속성은 필요하지 않습니다. 모듈 스크립트는 항상 지연됩니다.

Astro가 스크립트를 처리하는 것을 방지하려면 is:inline 지시어를 추가하세요.

src/components/InlineScript.astro
<script is:inline>
// 작성된 그대로 HTML로 렌더링됩니다!
// 로컬 가져오기가 해결되지 않아 작동하지 않습니다.
// 컴포넌트에 있는 경우 해당 컴포넌트가 사용될 때마다 반복됩니다.
</script>
<script> 태그에서 사용할 수 있는 지시어에 대한 자세한 내용은 지시어 참조 페이지를 확인하세요.

페이지에 JavaScript 파일 포함

섹션 제목: 페이지에 JavaScript 파일 포함

스크립트를 별도의 .js/.ts 파일로 작성하거나 다른 서버의 외부 스크립트를 참조해야 할 수도 있습니다. <script> 태그의 src 속성에서 이를 참조하여 수행할 수 있습니다.

로컬 스크립트 가져오기

섹션 제목: 로컬 스크립트 가져오기

사용 시기: 스크립트가 src/ 디렉터리에 있을 때.

Astro는 스크립트 처리 규칙에 따라 이러한 스크립트를 빌드, 최적화하여 페이지에 추가합니다.

src/components/LocalScripts.astro
<!-- `src/scripts/local.js`에 있는 스크립트의 상대 경로 -->
<script src="../scripts/local.js"></script>
<!-- 로컬 TypeScript 파일에도 작동합니다. -->
<script src="./script-with-types.ts"></script>

사용 시기: JavaScript 파일이 public/ 또는 CDN에 있는 경우.

프로젝트의 src/ 폴더 외부에 있는 스크립트를 로드하려면 is:inline 지시어를 포함하세요. 이 접근 방식은 위에서 설명한 대로 스크립트를 가져올 때 Astro에서 제공하는 JavaScript 처리, 번들링 및 최적화를 건너뜁니다.

src/components/ExternalScripts.astro
<!-- `public/my-script.js`에 있는 스크립트의 절대 경로 -->
<script is:inline src="/my-script.js"></script>
<!-- 원격 서버의 스크립트에 대한 전체 URL -->
<script is:inline src="https://my-analytics.com/script.js"></script>

일반적인 스크립트 패턴

섹션 제목: 일반적인 스크립트 패턴

onclick 및 기타 이벤트 처리

섹션 제목: onclick 및 기타 이벤트 처리

일부 UI 프레임워크는 이벤트 처리를 위해 onClick={...} (React/Preact) 또는 @click="..." (Vue)과 같은 사용자 정의 구문을 사용합니다. Astro는 표준 HTML을 더 밀접하게 따르며 이벤트에 사용자 정의 구문을 사용하지 않습니다.

대신 <script> 태그에서 addEventListener를 사용하여 사용자 상호작용을 처리할 수 있습니다.

src/components/AlertButton.astro
<button class="alert">Click me!</button>
<script>
// 페이지에서 `alert` 클래스가 포함된 모든 버튼을 찾습니다.
const buttons = document.querySelectorAll('button.alert');
// 각 버튼의 클릭을 처리합니다.
buttons.forEach((button) => {
button.addEventListener('click', () => {
alert('Button was clicked!');
});
});
</script>

사용자 정의 요소가 있는 웹 컴포넌트

섹션 제목: 사용자 정의 요소가 있는 웹 컴포넌트

웹 컴포넌트 표준을 사용하여 사용자 정의 동작으로 자신만의 HTML 요소를 만들 수 있습니다. .astro 컴포넌트에 사용자 정의 요소를 정의하면 UI 프레임워크 라이브러리 없이도 대화형 컴포넌트를 구축할 수 있습니다.

다음 예시에서는 하트 버튼을 클릭한 횟수를 추적하고 <span>의 값을 최신 횟수로 업데이트하는 새 <astro-heart> HTML 요소를 정의합니다.

src/components/AstroHeart.astro
<!-- 사용자 정의 요소 "astro-heart"에 컴포넌트 요소를 래핑합니다. -->
<astro-heart>
<button aria-label="Heart">💜</button> × <span>0</span>
</astro-heart>
<script>
// 새로운 유형의 HTML 요소에 대한 동작을 정의합니다.
class AstroHeart extends HTMLElement {
connectedCallback() {
let count = 0;
const heartButton = this.querySelector('button');
const countSpan = this.querySelector('span');
// 버튼을 클릭할 때마다 개수를 업데이트합니다.
heartButton.addEventListener('click', () => {
count++;
countSpan.textContent = count.toString();
});
}
}
// <astro-heart> 요소에 AstroHeart 클래스를 사용하도록 브라우저에 지시합니다.
customElements.define('astro-heart', AstroHeart);
</script>

여기에서 맞춤 요소를 사용하면 두 가지 이점이 있습니다.

  1. document.querySelector()를 사용하여 전체 페이지를 검색하는 대신 현재 사용자 정의 요소 인스턴스에서만 검색하는 this.querySelector()를 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 한 번에 하나의 컴포넌트 인스턴스의 하위 항목으로만 작업하는 것이 더 쉬워집니다.

  2. <script>는 한 번만 실행되지만 브라우저는 페이지에서 <astro-heart>를 찾을 때마다 맞춤 요소의 constructor() 메서드를 실행합니다. 즉, 한 페이지에서 이 컴포넌트를 여러 번 사용하려는 경우에도 한 번에 하나의 컴포넌트에 대한 코드를 안전하게 작성할 수 있습니다.

web.dev의 재사용 가능한 웹 컴포넌트 안내서MDN의 사용자 정의 요소 소개에서 사용자 정의 요소에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.

프런트매터 변수를 스크립트에 전달

섹션 제목: 프런트매터 변수를 스크립트에 전달

Astro 컴포넌트에서 --- 펜스 사이의 프런트매터에 있는 코드는 서버에서 실행되며 브라우저에서는 사용할 수 없습니다. 서버에서 클라이언트로 변수를 보내려면 변수를 저장한 다음 브라우저에서 JavaScript가 실행될 때 읽는 방법이 필요합니다.

이를 수행하는 한 가지 방법은 data-* 속성을 사용하여 HTML 결과물에 변수 값을 저장하는 것입니다. 사용자 정의 요소를 포함한 스크립트는 HTML이 브라우저에 로드되면 요소의 dataset 속성을 사용하여 이러한 속성을 읽을 수 있습니다.

이 예시 컴포넌트에서 message prop은 data-message 속성에 저장되므로 맞춤 요소는 this.dataset.message를 읽고 브라우저에서 prop 값을 가져올 수 있습니다.

src/components/AstroGreet.astro
---
const { message = 'Welcome, world!' } = Astro.props;
---
<!-- message prop을 data 속성으로 저장합니다. -->
<astro-greet data-message={message}>
<button>Say hi!</button>
</astro-greet>
<script>
class AstroGreet extends HTMLElement {
connectedCallback() {
// data 속성에서 메시지를 읽습니다.
const message = this.dataset.message;
const button = this.querySelector('button');
button.addEventListener('click', () => {
alert(message);
});
}
}
customElements.define('astro-greet', AstroGreet);
</script>

이제 컴포넌트를 여러 번 사용할 수 있으며 각 컴포넌트마다 다른 메시지가 표시됩니다.

src/pages/example.astro
---
import AstroGreet from '../components/AstroGreet.astro';
---
<!-- 기본 메시지인 "Welcome, world!"를 사용하세요. -->
<AstroGreet />
<!-- props로 전달된 맞춤 메시지를 사용하세요. -->
<AstroGreet message="Lovely day to build components!" />
<AstroGreet message="Glad you made it! 👋" />

스크립트와 UI 프레임워크 결합하기

섹션 제목: 스크립트와 UI 프레임워크 결합하기

UI 프레임워크에 의해 렌더링되는 요소들은 <script> 태그가 실행될 때 아직 사용 가능하지 않을 수 있습니다. 스크립트에서 UI 프레임워크 컴포넌트도 처리해야 하는 경우 사용자 정의 요소를 사용하는 것이 좋습니다.

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