Aller au contenu

Mise à jour vers Astro v3

Ce guide vous aidera à migrer d’Astro v3 vers Astro v4.

Besoin de mettre à niveau un ancien projet vers la v2 ? Consultez notre ancien guide de migration.

Mettez à jour la version d’Astro de votre projet vers la dernière version à l’aide de votre gestionnaire de paquets. Si vous utilisez des intégrations Astro, veuillez également les mettre à jour vers la dernière version.

Fenêtre du terminal
# Mise à niveau vers Astro v3.x
npm install astro@latest
# Exemple : mettre à niveau les intégrations React et Tailwind
npm install @astrojs/react@latest @astrojs/tailwind@latest

Indicateurs expérimentaux supprimés dans Astro v3.0

Titre de la section Indicateurs expérimentaux supprimés dans Astro v3.0

Supprimez les indicateurs expérimentaux suivants dans astro.config.mjs :

astro.config.mjs
import { defineConfig } from 'astro/config';
export default defineConfig({
experimental: {
assets: true,
viewTransitions: true,
},
})

Ces fonctionnalités sont désormais disponibles par défaut :

Apprenez-en davantage sur ces deux fonctionnalités intéressantes et bien plus encore dans le billet de blog dédié à la v3.0!

Astro v3.0 inclut quelques modifications majeures, ainsi que la suppression de certaines fonctionnalités précédemment obsolètes. Si votre projet ne fonctionne pas comme prévu après la mise à niveau vers la version 3.0, consultez ce guide pour un aperçu de toutes les modifications cassantes et des instructions sur la façon de mettre à jour votre base de code.

Consultez le journal des modifications pour les notes de version complètes.

Node 16 devrait atteindre sa fin de vie en septembre 2023.

Astro v3.0 abandonne entièrement la prise en charge de Node 16 afin que tous les utilisateurs d’Astro puissent profiter des fonctionnalités plus modernes de Node.

Vérifiez que votre environnement de développement et votre environnement de déploiement utilisent Node 18.14.1 ou supérieur.

  1. Vérifiez votre version locale de Node en utilisant :

    Fenêtre du terminal
    node -v
  2. Vérifiez la documentation de votre environnement de déploiement pour vérifier qu’il prend en charge Node 18.

    Vous pouvez spécifier Node 18.14.1 pour votre projet Astro soit dans un paramètre de configuration du tableau de bord, soit dans un fichier .nvmrc.

    .nvmrc
    18.14.1

Supprimé : prise en charge de TypeScript 4

Titre de la section Supprimé : prise en charge de TypeScript 4

Dans Astro v2.x, les préréglages dans tsconfig.json incluent la prise en charge de TypeScript 4.x et 5.x.

Astro v3.0 met à jour les préréglages dans tsconfig.json pour prendre en charge uniquement TypeScript 5.x. Astro suppose désormais que vous utilisez TypeScript 5.0 (mars 2023) ou que votre éditeur l’inclut (par exemple VS Code 1.77).

Si vous avez installé TypeScript localement, effectuez une mise à jour vers la version 5.0 au minimum.

Fenêtre du terminal
npm install typescript@latest --save-dev

Dans Astro v2.x, Astro proposait une intégration d’image officielle qui incluait les composants Astro <Image /> et <Picture />.

Astro v3.0 supprime entièrement cette intégration de la base de code. La nouvelle solution d’Astro pour les images est une API de services d’images intégrée : astro:assets.

Supprimez l’intégration @astrojs/image de votre projet. Vous devrez non seulement désinstaller l’intégration, mais également mettre à jour ou supprimer toutes les instructions d’importation et les composants <Image /> et <Picture /> existants. Vous devrez peut-être également configurer un service de traitement d’image par défaut préféré.

Vous trouverez des instructions complètes et étape par étape pour supprimer l’ancienne intégration d’image dans notre guide Images.

La migration vers astro:assets apportera également de nouvelles options et fonctionnalités d’image que vous souhaiterez peut-être désormais utiliser. Veuillez consulter l’intégralité des Conseils de mise à niveau d’image v3.0 pour plus de détails !

astro.config.mjs
import { defineConfig } from 'astro/config';
import image from '@astrojs/image';
export default defineConfig({
integrations: [
image(),
]
})

Dans Astro v1.x, Astro a rendu obsolète le composant <Markdown /> et l’a déplacé vers un paquet externe.

Astro v3.0 supprime complètement le paquet @astrojs/markdown-component. Le composant <Markdown /> d’Astro ne fonctionnera plus dans votre projet.

Supprimez toutes les instances de @astrojs/markdown-component.

src/components/MyAstroComponent.astro
---
import Markdown from '@astrojs/markdown-component';
---

Pour continuer à utiliser un composant <Markdown /> similaire dans votre code, envisagez d’utiliser les intégrations communautaires comme astro-remote. Assurez-vous de mettre à jour vos importations et attributs de composants <Markdown /> si nécessaire, conformément à la propre documentation de l’intégration.

Sinon, supprimez toutes les références d’importation du composant <Markdown /> d’Astro et du composant lui-même dans vos fichiers .astro. Vous devrez réécrire votre contenu directement au format HTML ou importer Markdown à partir d’un fichier .md.

Dans Astro v1.x, Astro a rendu obsolète nos paramètres de configuration d’origine ainsi que la prise en charge de <style global> et <script hoist>. Cependant, ceux-ci étaient toujours pris en charge pour des raisons de rétrocompatibilité.

Astro v3.0 supprime entièrement ces API obsolètes. Les paramètres de configuration officiellement pris en charge et les syntaxes modernes <style is:global> et <script> doivent être utilisées à la place.

Si vous continuez à utiliser les API v1.x, utilisez plutôt les nouvelles API pour chaque fonctionnalité :

Supprimé : Shims partiels pour les API Web dans le code serveur

Titre de la section Supprimé : Shims partiels pour les API Web dans le code serveur

Dans Astro v2.x, Astro a fourni des shims partiels pour les API Web telles que document ou localStorage dans le code rendu par le serveur. Ces shims étaient souvent incomplets et peu fiables.

Astro v3.0 supprime entièrement ces shims partiels. Les API Web ne sont plus disponibles dans le code rendu par le serveur.

Si vous utilisez des API Web dans des composants rendus par le serveur, vous devrez soit rendre l’utilisation de ces API conditionnelle, soit utiliser la directive client client:only.

Supprimé : image de astro:content dans le schéma des collections de contenu

Titre de la section Supprimé : image de astro:content dans le schéma des collections de contenu

Dans Astro v2.x, l’API des collections de contenu a déprécié l’exportation d’une image depuis astro:content pour une utilisation dans vos schémas de collections de contenu.

Astro v3.0 supprime entièrement cette exportation.

Si vous utilisez l’assistant obsolète image() de astro:content, supprimez-le car il n’existe plus. Validez les images via l’assistant image de schema à la place :

src/content/config.ts
import { defineCollection, z, image } from "astro:content";
import { defineCollection, z } from "astro:content";
defineCollection({
schema: ({ image }) =>
z.object({
image: image(),
}),
});

Supprimé : noms des thèmes Shiki avant la version 0.14

Titre de la section Supprimé : noms des thèmes Shiki avant la version 0.14

Dans Astro v2.x, certains noms de thèmes Shiki ont été renommés, mais les noms d’origine ont été conservés pour des raisons de rétrocompatibilité.

Astro v3.0 supprime les noms d’origine au profit des noms de thèmes renommés.

Si votre projet utilise l’un des thèmes ci-dessous, renommez-le avec son nom mis à jour :

  • material-darker -> material-theme-darker
  • material-default -> material-theme
  • material-lighter -> material-theme-lighter
  • material-ocean -> material-theme-ocean
  • material-palenight -> material-theme-palenight

Supprimé : fonctionnalités de class:list

Titre de la section Supprimé : fonctionnalités de class:list

Dans Astro v2.x, la directive class:list utilisait une implémentation personnalisée inspirée de clsx avec quelques fonctionnalités supplémentaires comme la déduplication et la prise en charge de Set.

Astro v3.0 utilise désormais clsx directement pour class:list, qui ne prend pas en charge la déduplication ou les valeurs Set.

Remplacez tous les éléments Set passés à la directive class:list par un simple Array.

src/components/MyAstroComponent.astro
<Component class:list={[
'a',
'b',
new Set(['c', 'd'])
['c', 'd']
]} />

Supprimé : passer class:list en tant que propriété

Titre de la section Supprimé : passer class:list en tant que propriété

Dans Astro v2.x, les valeurs de class:list étaient envoyées aux composants via Astro.props['class:list'].

Astro v3.0 normalise les valeurs de class:list dans une chaîne de caractères avant d’être envoyée aux composants via Astro.props['class']

Supprimez tout code qui s’attend à recevoir la propriété class:list.

src/components/MyAstroComponent.astro
---
import { clsx } from 'clsx';
const { class: className, 'class:list': classList } = Astro.props;
const { class: className } = Astro.props;
---
<div
class:list={[className, classList]}
class:list={[className]}
/>

Supprimé : transformation en kebab-case pour les variables CSS en camelCase

Titre de la section Supprimé : transformation en kebab-case pour les variables CSS en camelCase

Dans Astro v2.x, les variables CSS écrites en camelCase et passées à l’attribut style étaient rendues à la fois en camelCase (tel qu’écrit) et en kebab-case (conservé pour une rétrocompatibilité).

Astro v3.0 supprime la transformation en kebab-case pour ces noms de variables CSS écrites en camelCase, et seule la variable CSS en camelCase d’origine est rendue.

src/components/MyAstroComponent.astro
---
const myValue = "red"
---
<!-- input -->
<div style={{ "--myValue": myValue }}></div>
<!-- output (Astro 2.x) -->
<div style="--my-value:var(--myValue);--myValue:red"></div>
<!-- output (Astro 3.0) -->
<div style="--myValue:red"></div>

Si vous comptiez sur Astro pour la transformation en kebab-case dans vos styles, mettez à jour vos styles existants vers camelCase pour éviter de manquer des styles. Par exemple :

src/components/MyAstroComponent.astro
<style>
div {
color: var(--my-value);
color: var(--myValue);
}
</style>

Supprimé : aplatissement automatique de la valeur de retour de getStaticPaths()

Titre de la section Supprimé : aplatissement automatique de la valeur de retour de getStaticPaths()

Dans Astro v2.x, la valeur de retour de getStaticPaths() était automatiquement aplatie pour vous permettre de renvoyer un tableau de tableaux sans erreurs.

Astro v3.0 supprime l’aplatissement automatique du résultat de getStaticPaths().

Si vous renvoyez un tableau de tableaux au lieu d’un tableau d’objets (comme prévu), .flatMap et .flat doivent maintenant être utilisés pour garantir que vous renvoyez un tableau plat.

Un message d’erreur indiquant que la valeur de retour de getStaticPath() doit être un tableau d’objets sera fourni si vous devez mettre à jour votre code.

Déplacé : astro check nécessite désormais un paquet externe

Titre de la section Déplacé : astro check nécessite désormais un paquet externe

Dans Astro v2.x, astro check était inclus dans Astro par défaut et ses dépendances étaient regroupées dans Astro. Cela signifiait un paquet plus volumineux, que vous ayez déjà utilisé ou non astro check. Cela vous empêchait également d’avoir le contrôle sur la version de TypeScript et d’Astro Language Server à utiliser.

Astro v3.0 déplace la commande astro check du noyau Astro et nécessite désormais un paquet externe @astrojs/check. De plus, vous devez installer typescript dans votre projet pour utiliser la commande astro check.

Exécutez la commande astro check après la mise à niveau vers Astro v3.0 et suivez les instructions pour installer les dépendances requises, ou installez manuellement @astrojs/check et typescript dans votre projet.

Obsolète : build.excludeMiddleware et build.split

Titre de la section Obsolète : build.excludeMiddleware et build.split

Dans Astro v2.x, build.excludeMiddleware et build.split étaient utilisés pour modifier la façon dont certains fichiers spécifiques étaient émis lors de l’utilisation d’un adaptateur en mode SSR.

Astro v3.0 remplace ces options de configuration de construction par de nouvelles options de configuration de l’adaptateur SSR pour effectuer les mêmes tâches : edgeMiddleware et functionPerRoute.

Mettez à jour le fichier de configuration Astro pour, désormais, utiliser les nouvelles options directement dans la configuration de l’adaptateur.

astro.config.mjs
import { defineConfig } from "astro/config";
import vercel from "@astrojs/vercel/serverless";
export default defineConfig({
build: {
excludeMiddleware: true
},
adapter: vercel({
edgeMiddleware: true
}),
});
astro.config.mjs
import { defineConfig } from "astro/config";
import netlify from "@astrojs/netlify/functions";
export default defineConfig({
build: {
split: true
},
adapter: netlify({
functionPerRoute: true
}),
});

Dans Astro v2.x, la configuration markdown.drafts vous permettait d’avoir des brouillons de pages disponibles lors de l’exécution du serveur de développement, mais non intégrées en production.

Astro v3.0 abandonne cette fonctionnalité au profit de la méthode des collections de contenu permettant de gérer les brouillons de pages en filtrant manuellement, ce qui donne plus de contrôle sur la fonctionnalité.

Pour continuer à marquer certaines pages de votre projet comme brouillons, migrer vers les collections de contenu et filtrer manuellement les pages avec la propriété du frontmatter draft: true à la place.

Obsolète : renvoyer un objet simple dans les points de terminaison

Titre de la section Obsolète : renvoyer un objet simple dans les points de terminaison

Dans Astro v2.x, les points de terminaison pouvaient renvoyer un objet simple, qui serait converti en réponse JSON.

Astro v3.0 déprécie ce comportement en faveur du renvoi direct d’un objet Response.

Mettez à jour vos points de terminaison pour renvoyer directement un objet Response.

endpoint.json.ts
export async function GET() {
return { body: { "title": "Le blog de Bob" }};
return new Response(JSON.stringify({ "title": "Le blog de Bob" }));
}

Si vous avez vraiment besoin de conserver le format précédent, vous pouvez utiliser l’objet ResponseWithEncoding mais il sera obsolète à l’avenir.

endpoint.json.ts
export async function GET() {
return { body: { "title": "Le blog de Bob" } };
return new ResponseWithEncoding({ body: { "title": "Le blog de Bob" }});
}

Valeur par défaut modifiée : verbatimModuleSyntax dans les préréglages de tsconfig.json

Titre de la section Valeur par défaut modifiée : verbatimModuleSyntax dans les préréglages de tsconfig.json

Dans Astro v2.x, le paramètre verbatimModuleSyntax était désactivé par défaut, avec son équivalent importsNotUsedAsValues de TypeScript 4.x activé dans le préréglage strict.

Dans Astro v3.0, verbatimModuleSyntax est activé dans chaque préréglage.

Cette option nécessite que les types soient importés en utilisant la syntaxe import type.

src/components/MyAstroComponent.astro
---
import { type CollectionEntry, getEntry } from "astro:content";
---

Bien que nous vous recommandons de le conserver et d’effectuer correctement vos importations de type avec type (comme indiqué ci-dessus), vous pouvez le désactiver en définissant verbatimModuleSyntax: false dans votre fichier tsconfig.json si cela pose des problèmes.

tsconfig.json
{
"compilerOptions": {
"verbatimModuleSyntax": false
}
}

Valeur par défaut modifiée : port 3000

Titre de la section Valeur par défaut modifiée : port 3000

Dans Astro v2.x, Astro fonctionnait par défaut sur le port 3000.

Astro v3.0 change le port par défaut en 4321. 🚀

Mettez à jour toutes les références existantes à localhost:3000, par exemple dans les tests ou dans votre README, pour refléter le nouveau port localhost:4321.

Valeur par défaut modifiée : le trailingSlash d’import.meta.env.BASE_URL

Titre de la section Valeur par défaut modifiée : le trailingSlash d’import.meta.env.BASE_URL

Dans Astro v2.x, import.meta.env.BASE_URL ajoutait à votre paramètre base une une barre oblique finale (trailingSlash) par défault. trailingSlash: "ignore" ajoutait également une barre oblique finale.

Astro v3.0 n’ajoute plus import.meta.env.BASE_URL avec une barre oblique finale par défaut, ni lorsque trailingSlash: "ignore" est défini. (Le comportement existant de base en combinaison avec trailingSlash: "always" ou trailingSlash: "never" est inchangé.)

Si votre base a déjà une barre oblique finale, aucune modification n’est nécessaire.

Si votre base n’a pas de barre oblique finale, ajoutez-en une si vous souhaitez conserver le comportement par défaut précédent (ou trailingSlash: "ignore") :

astro.config.mjs
import { defineConfig } from "astro/config";
export default defineConfig({
base: 'ma-base',
base: 'ma-base/',
});

Valeur par défaut modifiée : compressHTML

Titre de la section Valeur par défaut modifiée : compressHTML

Dans Astro v2.x, Astro compressait votre HTML émis uniquement lorsque compressHTML était explicitement défini sur true. La valeur par défaut était false.

Astro v3.0 compresse désormais le HTML émis par défaut.

Vous pouvez maintenant supprimer compressHTML: true de votre configuration car il s’agit du nouveau comportement par défaut.

astro.config.mjs
import { defineConfig } from "astro/config";
export default defineConfig({
compressHTML: true
})

Vous devez maintenant définir compressHTML: false pour désactiver la compression HTML.

Valeur par défaut modifiée : scopedStyleStrategy

Titre de la section Valeur par défaut modifiée : scopedStyleStrategy

Dans Astro v2.x, la valeur par défaut de scopedStyleStrategy était "where".

Astro v3.0 introduit une nouvelle valeur par défaut : "attribut". Par défaut, les styles sont désormais appliqués à l’aide des attributs data-*.

Pour conserver la portée de style actuelle de votre projetmettez à jour le fichier de configuration avec la valeur par défaut précédente :

astro.config.mjs
import { defineConfig } from "astro/config";
export default defineConfig({
scopedStyleStrategy: "where"
})

Valeur par défaut modifiée : inlineStyleSheets

Titre de la section Valeur par défaut modifiée : inlineStyleSheets

Dans Astro v2.x, toutes les feuilles de style du projet étaient envoyées par défaut sous forme de balises de lien. Vous pouvez choisir de les intégrer dans les balises <style> à chaque fois avec "always", ou d’inclure uniquement les feuilles de style en dessous d’une certaine taille avec "auto" en définissant le paramètre de configuration build.inlineStylesheets. Le paramètre par défaut était never.

Astro v3.0 change la valeur par défaut de inlineStylesheets en "auto". Les feuilles de style plus petites que ViteConfig.build.assetsInlineLimit (par défaut : 4 Ko) sont intégrées par défaut. Sinon, les styles du projet sont envoyés dans des feuilles de style externes.

Si vous souhaitez conserver le comportement actuel de votre projet, définissez build.inlineStylesheets sur la valeur par défaut précédente, "never" :

astro.config.mjs
import { defineConfig } from "astro/config";
export default defineConfig({
build: {
inlineStylesheets: "never"
}
})

Valeur par défaut modifiée : service d’images

Titre de la section Valeur par défaut modifiée : service d’images

Dans Astro v2.x, Squoosh était le service de traitement d’image par défaut.

Astro v3.0 inclut désormais Sharp comme service de traitement d’image par défaut et fournit à la place une option de configuration pour utiliser Squoosh.

Si vous préférez continuer à utiliser Squoosh pour transformer vos images, mettez à jour votre configuration avec ce qui suit :

astro.config.mjs
import { defineConfig, squooshImageService } from "astro/config";
export default defineConfig({
image: {
service: squooshImageService(),
}
})

Modifié : cas des méthodes de requête HTTP

Titre de la section Modifié : cas des méthodes de requête HTTP

Dans Astro v2.x, les méthodes de requête HTTP étaient écrites en utilisant des noms de fonctions en minuscules : get, post, put, all et del.

Astro v3.0 utilise des noms de fonctions en majuscules, y compris DELETE au lieu de del.

Renommez toutes les fonctions avec leur équivalent en majuscule :

  • get devient GET
  • post devient POST
  • put devient PUT
  • all devient ALL
  • del devient DELETE
endpoint.ts
export function get() {
export function GET() {
return new Response(JSON.stringify({ "title": "Le blog de Bob" }));
}

Modifié : configuration de plusieurs frameworks JSX

Titre de la section Modifié : configuration de plusieurs frameworks JSX

Dans Astro v2.x, vous pouvez utiliser plusieurs intégrations de framework JSX (React, Solid, Preact) dans le même projet sans avoir besoin d’identifier quels fichiers appartenaient à quel framework.

Astro v3.0 vous oblige désormais à spécifier le framework à utiliser pour vos fichiers avec les nouvelles options de configuration d’intégration include et exclude lorsque plusieurs intégrations de framework JSX sont installées. Cela permet à Astro de mieux prendre en charge l’utilisation d’un seul framework, ainsi que des fonctionnalités avancées telles que React Fast Refresh.

Si vous utilisez plusieurs frameworks JSX dans le même projet, définissez include (et éventuellement exclude) avec un tableau de fichiers et/ou de dossiers. Des caractères génériques peuvent être utilisés pour inclure plusieurs chemins de fichiers.

Nous vous recommandons de placer les composants du framework communs dans le même dossier (par exemple /components/react/ et /components/solid/) pour faciliter la spécification de vos inclusions, mais cela n’est pas obligatoire :

import { defineConfig } from 'astro/config';
import preact from '@astrojs/preact';
import react from '@astrojs/react';
import svelte from '@astrojs/svelte';
import vue from '@astrojs/vue';
import solid from '@astrojs/solid-js';
export default defineConfig({
// Permettez à de nombreux frameworks de prendre en charge les différents types de composants.
// Aucun `include` n'est nécessaire si vous n'utilisez qu'un seul framework !
integrations: [
preact({
include: ['**/preact/*']
}),
react({
include: ['**/react/*']
}),
solid({
include: ['**/solid/*'],
}),
]
});

Modifié : Astro.cookies.get(key) peut renvoyer undefined

Titre de la section Modifié : Astro.cookies.get(key) peut renvoyer undefined

Dans Astro v2.x, Astro.cookies.get(key) retournerait toujours un objet AstroCookie même si le cookie n’existait pas. Pour vérifier son existence, vous deviez utiliser Astro.cookies.has(key).

Astro v3.0 renvoie undefined pour Astro.cookies.get(key) si le cookie n’existe pas.

Ce changement ne cassera aucun code qui vérifie l’existence de l’objet Astro.cookie avant d’utiliser Astro.cookies.get(key), mais n’est désormais plus nécessaire.

Vous pouvez supprimer en toute sécurité tout code qui utilise has() pour vérifier si la valeur de Astro.cookies est undefined :

if (Astro.cookies.has(id)) {
const id = Astro.cookies.get(id)!;
}
const id = Astro.cookies.get(id);
if (id) {
}

Modifié : exécuter le CLI d’Astro par programmation

Titre de la section Modifié : exécuter le CLI d’Astro par programmation

Dans Astro v2.x, le point d’entrée du paquet "astro" exportait et exécutait directement le CLI d’Astro. Il n’est pas recommandé d’exécuter Astro de cette façon dans la pratique.

Astro v3.0 supprime le CLI du point d’entrée et exporte un nouvel ensemble d’API JavaScript expérimentales, notamment dev(), build(), preview() et sync().

Pour exécuter l’Astro CLI par programmation, utilisez les nouvelles API JavaScript expérimentales :

import { dev, build } from "astro";
// Démarrez le serveur de développement Astro
const devServer = await dev();
await devServer.stop();
// Construisez votre projet Astro
await build();

Modifié : chemins d’exportation des points d’entrée de l’API interne d’Astro

Titre de la section Modifié : chemins d’exportation des points d’entrée de l’API interne d’Astro

Dans Astro v2.x, vous pouvez importer des API internes d’Astro depuis astro/internal/* et astro/runtime/server/*.

Astro v3.0 supprime les deux points d’entrée au profit du point d’entrée astro/runtime/* existant. De plus, une nouvelle exportation astro/compiler-runtime a été ajoutée pour le code d’exécution spécifique au compilateur.

Ce sont des points d’entrée pour l’API interne d’Astro et ne devraient pas affecter votre projet. Mais si vous utilisez ces points d’entrée, mettez à jour comme indiqué ci-dessous :

import 'astro/internal/index.js';
import 'astro/runtime/server/index.js';
import 'astro/server/index.js';
import 'astro/runtime/server/index.js';
import { transform } from '@astrojs/compiler';
const result = await transform(source, {
internalURL: 'astro/runtime/server/index.js',
internalURL: 'astro/compiler-runtime',
// ...
});

astro:assets n’est plus derrière un indicateur expérimental dans Astro v3.0.

<Image /> est désormais un composant intégré et l’intégration précédente @astrojs/image a été supprimée.

Ces modifications, ainsi que d’autres modifications associées à l’utilisation des images dans Astro, peuvent entraîner des modifications importantes lorsque vous mettez à niveau votre projet Astro à partir d’une version antérieure.

Veuillez suivre les instructions ci-dessous, le cas échéant, pour mettre à niveau un projet Astro de la v2.x vers la v3.0.

Mise à niveau depuis experimental.assets

Titre de la section Mise à niveau depuis experimental.assets

Si vous aviez précédemment activé l’indicateur expérimental pour astro:assets, vous devrez mettre à jour votre projet pour Astro v3.0 qui inclut désormais les fonctionnalités de ressources par défaut.

Supprimer l’indicateur experimental.assets
Titre de la section Supprimer l’indicateur experimental.assets

Supprimez l’indicateur expérimental :

astro.config.mjs
import { defineConfig } from 'astro/config';
export default defineConfig({
experimental: {
assets: true
}
});

Si nécessaire, mettez également à jour votre fichier src/env.d.ts pour remplacer la référence astro/client-image par astro/client :

src/env.d.ts
/// <reference types="astro/client-image" />
/// <reference types="astro/client" />
Supprimer l’alias d’importation ~/assets
Titre de la section Supprimer l’alias d’importation ~/assets

Cet alias d’importation n’est plus inclus par défaut avec astro:assets. Si vous utilisiez cet alias avec des ressources expérimentales, vous devez les convertir en chemins de fichiers relatifs ou créer vos propres alias d’importation.

src/pages/posts/post-1.astro
---
import rocket from '~/assets/rocket.png';
import rocket from '../../assets/rocket.png';
---
Ajout d’une prise en charge simple des ressources pour Cloudflare, Deno, Vercel Edge et Netlify Edge
Titre de la section Ajout d’une prise en charge simple des ressources pour Cloudflare, Deno, Vercel Edge et Netlify Edge

Astro v3.0 permet à astro:assets de fonctionner sans erreur dans Cloudflare, Deno, Vercel Edge et Netlify Edge, qui ne prennent pas en charge l’optimisation d’image Squoosh et Sharp intégrée d’Astro. Notez qu’Astro n’effectue aucune transformation ni traitement d’image dans ces environnements. Cependant, vous pouvez toujours profiter des autres avantages de l’utilisation de astro:assets, notamment l’absence de décalage cumulatif de mise en page (CLS), l’attribut alt forcé et une expérience de création cohérente.

Si vous évitiez auparavant d’utiliser astro:assets en raison de ces contraintes, vous pouvez désormais les utiliser sans problème. Vous pouvez configurer le service d’imagerie sans opération pour qu’il accepte explicitement ce comportement :

astro.config.mjs
import { defineConfig } from 'astro/config';
export default defineConfig({
image: {
service: {
entrypoint: 'astro/assets/services/noop'
}
}
});

Consultez le guide Images pour vous aider à décider où stocker vos images. Vous souhaiterez peut-être profiter des nouvelles options de stockage de vos images avec la flexibilité supplémentaire apportée par astro:assets. Par exemple, les images relatives au dossier src/ de votre projet peuvent désormais être référencées dans Markdown, MDX et Markdoc en utilisant la syntaxe Markdown standard ![alt](src).

Auparavant, l’importation d’une image renvoyait une simple chaîne de caractères (string) avec le chemin de l’image. Désormais, les éléments d’image importés correspondent à la signature suivante :

interface ImageMetadata {
src: string;
width: number;
height: number;
format: string;
}

Vous devez mettre à jour l’attribut src de toutes les balises <img> existantes (y compris les images dans les composants du framework UI) et vous pouvez également mettre à jour d’autres attributs qui sont désormais disponibles à partir de l’image importée.

src/components/MyComponent.astro
---
import rocket from '../images/rocket.svg';
---
<img src={rocket} width="250" height="250" alt="Une fusée dans l'espace." />
<img src={rocket.src} width={rocket.width} height={rocket.height} alt="Une fusée dans l'espace." />

Mettre à jour vos fichiers Markdown, MDX et Markdoc

Titre de la section Mettre à jour vos fichiers Markdown, MDX et Markdoc

Les images relatives au dossier src/ de votre projet peuvent désormais être référencées dans Markdown, MDX et Markdoc en utilisant la syntaxe Markdown standard ![alt](src).

Cela vous permet de déplacer vos images du répertoire public/ vers votre projet src/ où elles seront désormais traitées et optimisées. Vos images existantes dans public/ et les images distantes sont toujours valides mais ne sont pas optimisées par le processus de construction d’Astro.

src/pages/posts/post-1.md
# Ma Page Markdown
<!-- Les images locales sont désormais possibles ! -->
![Un ciel nocturne étoilé.](../../images/stars.png)
<!-- Gardez vos images à côté de votre contenu ! -->
![Un ciel nocturne étoilé.](./stars.png)

Si vous avez besoin de plus de contrôle sur les attributs de votre image, nous vous recommandons d’utiliser le format de fichier .mdx, qui vous permet d’inclure le composant <Image /> d’Astro ou une balise JSX <img /> en plus de la syntaxe Markdown. Utilisez l’intégration MDX pour ajouter la prise en charge de MDX à Astro.

Si vous utilisiez l’intégration d’images dans Astro v2.x, procédez comme suit :

  1. Supprimez l’intégration @astrojs/image.

    Vous devez supprimer l’intégration en la désinstallant puis en la supprimant de votre fichier astro.config.mjs.

    astro.config.mjs
    import { defineConfig } from 'astro/config';
    import image from '@astrojs/image';
    export default defineConfig({
    integrations: [
    image(),
    ]
    })
  2. Mettre à jour les types (si nécessaire).

    Si vous aviez des types spéciaux configurés pour @astrojs/image dans src/env.d.ts, vous devrez peut-être les ajouter à nouveau aux types Astro par défaut si votre mise à niveau vers la v3 n’a pas effectué cette étape pour vous.

    src/env.d.ts
    /// <reference types="@astrojs/image/client" />
    /// <reference types="astro/client" />

    De même, mettez à jour tsconfig.json si nécessaire :

    tsconfig.json
    {
    "compilerOptions": {
    "types": ["@astrojs/image/client"]
    "types": ["astro/client"]
    }
    }
  3. Migrez tous les composants <Image /> existants.

    Modifiez toutes les instructions import de @astrojs/image/components en astro:assets afin d’utiliser le nouveau composant <Image /> intégré.

    Supprimez tous les attributs de composant qui ne sont pas des propriétés d’éléments d’image actuellement prises en charge.

    Par exemple, aspectRatio n’est plus pris en charge, car il est désormais automatiquement déduit des attributs width et height.

    src/components/MyComponent.astro
    ---
    import { Image } from '@astrojs/image/components';
    import { Image } from 'astro:assets';
    import localImage from '../assets/logo.png';
    const localAlt = 'Le logo Astro';
    ---
    <Image
    src={localImage}
    width={300}
    aspectRatio="16:9"
    alt={localAlt}
    />
  4. Choisissez un service d’images par défaut.

    Sharp est désormais le service d’images par défaut utilisé par astro:assets. Si vous souhaitez utiliser Sharp, aucune configuration n’est requise.

    Si vous préférez utiliser Squoosh pour transformer vos images, mettez à jour votre configuration en définissant l’option image.service comme suit :

    astro.config.mjs
    import { defineConfig, squooshImageService } from 'astro/config';
    export default defineConfig({
    image: {
    service: squooshImageService(),
    },
    });

Mettre à jour les schémas des collections de contenu

Titre de la section Mettre à jour les schémas des collections de contenu

Vous pouvez désormais déclarer une image associée à une entrée de collections de contenu, telle que l’image de couverture d’un article de blog, dans votre frontmatter en utilisant son chemin par rapport au dossier actuel.

Le nouvel assistant image pour les collections de contenu vous permet de valider les métadonnées de l’image à l’aide de Zod. En savoir plus sur comment utiliser les images dans les collections de contenu

Titre de la section Navigation dans les importations d’images dans Astro v3.0

Dans Astro v3.0, si vous devez conserver l’ancien comportement d’importation des images et exiger une représentation sous forme de chaîne de l’URL de l’image, ajoutez ?url à la fin du chemin de votre image lors de son importation. Par exemple:

src/pages/blog/MyImages.astro
---
import Sprite from '../assets/logo.svg?url';
---
<svg>
<use xlink:href={Sprite + '#cart'} />
</svg>

Cette approche garantit que vous obtenez la chaîne de l’URL. Gardez à l’esprit que pendant le développement, Astro utilise un chemin src/, mais lors de la construction, il génère des chemins hachés comme /_astro/cat.a6737dd3.png.

Si vous préférez travailler directement avec l’objet image lui-même, vous pouvez accéder à la propriété .src. Cette approche est la meilleure pour des tâches telles que la gestion des dimensions d’image pour les métriques Core Web Vitals et la prévention du CLS.

Si vous passez au nouveau comportement d’importation, la combinaison des méthodes ?url et .src pourrait être la bonne méthode pour une gestion transparente des images.

Mettre à niveau les transitions de vue vers la v3

Titre de la section Mettre à niveau les transitions de vue vers la v3

Les transitions de vue ne sont plus derrière un indicateur expérimental dans Astro v3.0.

Si vous n’aviez pas activé cet indicateur expérimental dans Astro 2.x, cela n’entraînera aucune modification radicale dans votre projet. La nouvelle API Transitions de Vue n’a aucun effet sur votre code existant.

Si vous utilisiez auparavant des transitions de vue expérimentales, des modifications importantes peuvent survenir lorsque vous mettez à niveau votre projet Astro à partir d’une version antérieure.

Veuillez suivre les instructions ci-dessous, le cas échéant, pour mettre à niveau un projet Astro v2.x configuré avec experimental.viewTransitions: true vers la v3.0.

Mise à niveau depuis experimental.viewTransitions

Titre de la section Mise à niveau depuis experimental.viewTransitions

Si vous aviez précédemment activé l’indicateur expérimental pour les transitions de vue, vous devrez mettre à jour votre projet pour Astro v3.0 qui autorise désormais les transitions de vue par défaut.

Supprimer l’indicateur experimental.viewTransitions
Titre de la section Supprimer l’indicateur experimental.viewTransitions

Supprimez l’indicateur expérimental :

astro.config.mjs
import { defineConfig } from 'astro/config';
export default defineConfig({
experimental: {
viewTransitions: true
}
});
Mettre à jour la source d’importation
Titre de la section Mettre à jour la source d’importation

Le composant <ViewTransitions /> a été déplacé de astro:components vers astro:transitions. Mettez à jour la source d’importation pour toutes les occurrences de votre projet.

src/layouts/BaseLayout.astro
---
import { ViewTransitions } from "astro:components astro:transitions"
---
<html lang="fr">
<head>
<title>Ma page d'accueil</title>
<ViewTransitions />
</head>
<body>
<h1>Bienvenue sur mon site !</h1>
</body>
</html>

Mettre à jour les directives transition:animate

Titre de la section Mettre à jour les directives transition:animate

Modifié : La valeur morph de transition:animate a été renommée en initial. De plus, ce n’est plus l’animation par défaut. Si aucune directive transition:animate n’est spécifiée, vos animations utiliseront désormais la valeur fade par défaut.

  1. Renommez toutes les animations morph en initial.

    src/components/MyComponent.astro
    <div transition:name="name" transition:animate="morph initial" />
  2. Pour conserver toutes les animations qui utilisaient auparavant morph par défaut, ajoutez explicitement transition:animate="initial"

    src/components/MyComponent.astro
    <div transition:name="name" transition:animate="initial" />
  3. Vous pouvez supprimer en toute sécurité toutes les animations explicitement définies sur fade. C’est désormais le comportement par défaut :

    src/components/MyComponent.astro
    <div transition:name="name" transition:animate="fade" />

Ajouté : Astro prend également en charge une nouvelle valeur none pour transition:animate. Cette valeur peut être utilisée sur l’élément <html> d’une page pour désactiver les transitions animées d’une page entière sur une page entière. Cela remplacera uniquement le comportement d’animation par défaut sur les éléments de page sans directive d’animation. Vous pouvez toujours définir des animations sur des éléments individuels, et ces animations spécifiques se produiront.

  1. Vous pouvez désormais désactiver toutes les transitions par défaut sur une page individuelle, en animant uniquement les éléments qui utilisent explicitement une directive transition:animate :

    <html transition:animate="none">
    <head></head>
    <body>
    <h1>Bonjour le monde !</h1>
    </body>
    </html>
Mettre à jour les noms des événements
Titre de la section Mettre à jour les noms des événements

L’événement astro:load a été renommé en astro:page-load. Renommez toutes les occurrences de votre projet.

src/components/MyComponent.astro
<script>
document.addEventListener('astro:load astro:page-load', runSetupLogic);
</script>

L’événement astro:beforeload a été renommé astro:after-swap. Renommez toutes les occurrences de votre projet.

src/components/MyComponent.astro
<script>
document.addEventListener('astro:beforeload astro:after-swap', setDarkMode);
</script>

Vous connaissez une bonne ressource pour Astro v3.0 ? Éditez cette page et ajoutez un lien ci-dessous !

Il n’y a actuellement aucun problème connu.

Contribuer

Comment pouvons-nous vous aider ?

Créer une issue GitHub

Le moyen le plus rapide d'alerter notre équipe d'un problème.

Communauté
京ICP备15031610号-99